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各大游戏厂商同意公布旗下游戏的宝箱中奖机率
来源:    发布时间: 2019-09-14 16:38   44 次浏览   大小:  16px  14px  12px
基于美国联邦贸易委员会(FTC)针对电玩微交易系统所公布的条款,美国娱乐软件协会(ESA)在8月7日指出,未来任何在三大厂平台发布的新游戏或游戏更新,都必须公布游戏内战利品箱的中奖机率。目前已有许多游戏厂商主动公布其机率,其余尚未加入行动的厂商最晚将在2020年内公布。

根据竞技宝官网的报导,三大家用主机游戏平台厂商——任天堂、微软及索尼均已同意,在未来将要求于自家平台推出游戏的各大游戏厂商都必须公布旗下游戏的宝箱中奖机率。基于美国联邦贸易委员会(FTC)针对电玩微交易系统所公布的条款,美国娱乐软件协会(ESA)在8月7日指出,未来任何在三大厂平台发布的新游戏或游戏更新,都必须公布游戏内战利品箱的中奖机率。目前已有许多游戏厂商主动公布其机率,其余尚未加入行动的厂商最晚将在2020年内公布。
ESA文件指出,目前同意公开的游戏厂商包括动视暴雪,万代南宫梦,Bethesda,Bungie,EA,Take-Two Interactive,育碧,华纳兄弟及三大厂第一方游戏,基本上玩家们耳熟能详的游戏厂商大多都同意了这项协议。这项针对家用主机平台的发表,正呼应着近年全球对于游戏微交易系统越来越多的争议,许多国家已禁止游戏内置需付费的开箱机制,反对声浪中最主要的论点认为它就是个另类的博弈系统。部分玩家则认为开箱机制的存在不一定是坏事,毕竟这样在网上炫耀自己得到了什么希有珍宝才更显得珍贵。

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